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Relógio Mágico A Hora Mágica Pelos Planetas e Arcanjos- Zots

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O Relógio Mágico Zots é composto de um ábaco e de um programa que realiza cálculos de horas mágicas do dia

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Descrição

Relógio Mágico A Hora Mágica Pelos Planetas e Arcanjos

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O Relógio Mágico Zots é composto de um ábaco e de um programa que realiza cálculos de horas mágicas do dia

  • O ábaco é um instrumento que mostra quais Planetas e Arcanjos governam cada Hora Mágica de um dia; fazendo a relação entre eles e o espírito governante do dia da semana.
  • O programa que faz os cálculos matemático para saber as Horas Mágicas de um determinado dia e local.

Como usar o programa do Relógio Mágico

  • Você encontra neste mesmo sítio, clicando no ícone do astrolábio [Cálculo das Horas Mágicas], abrirá uma página, onde você deve preencher os horários do nascer e pôr do sol, do dia que você quer saber as Horas Mágicas.
  • Em seguida clique em [Calcular] aparecerá uma tabela com os nomes das Horas Mágicas (ex.:1 Yayn, 2 Janor, 3 Nasnia, I Beron, II Barol, etc) com seus respectivos horários início e término.
  • Bem como a duração em minutos de uma Hora Mágica diurna e noturna.
Para saber os horários do nascer e pôr do sol, num determinado local e data, disponibilizamos dois links:
  • O Apolo11 onde você consegue os horários nas cidades brasileiras. (é o mais simples)
  • O Zênite, onde você consegue os horários do nascer e pôr do sol de qualquer lugar no planeta.
  • No Zênite é preciso fornecer as coordenadas geográficas do local de onde você quer saber o horário. (Para saber as coordenadas, sugerimos o Google Earth).

Como usar o Ábaco do Relógio Mágico

No disco central (menor) estão:
  • Os dias da semana e quem os governa,
  • Abaixo de cada dia está o nome do seu respectivo Arcanjo e abaixo desse nome, o símbolo do Planeta (em vermelho) e o(s) símbolo(s) do(s) signo(s) (em verde) relacionados a este dia da semana.
No disco externo (maior) estão
  • os 24 nomes das Horas Mágicas.
  • As 12 horas do dia (em algarismos arábicos) e as 12 horas da noite (em algarismos romanos).
Modo de usar
  • Gire o disco central até que o dia da semana sobre o qual deseja obter informações coincida com 1 Yayn, a primeira hora do dia.
  • Mantenha essa posição, não gire mais o disco central.
Isso feito você pode saber quais os governantes de cada hora, fazendo dois tipos de leitura:
  • Por hora mágica – Ver seguindo pelas hora e consultando no disco central qual Planeta ou Arcanjo é o governante.
  • Por governante – Quais horas estão sob os auspícios de um determinado governante, pois um Planeta e/ou Arcanjo rege 3 ou 4 vezes num mesmo dia.

Aplicações do Relógio Mágico

Para quem deseja saber um determinado horário mágico e suas influências e correlações, em rituais mágicos, consagrações de instrumentos e objetos, confecção de talismãs, amuletos e pantáculos, orações, além de outras interações mágica/cósmicas.
Exemplos:

Você quer saber num domingo quais as Horas são governadas por Raphael e/ou Mercúrio.

No ábaco alinhe o domingo à hora 1 Yayn,
sem girar o disco interno você encontra as seguintes horas alinhadas e acima de onde está Raphael e/ou Mercúrio: 3 Nasnia, 10 Jayon, V Mathon e XII Salam.
Para saber em quais horários começam e terminam cada uma dessas Horas Mágicas.
De um domingo em que o sol nasceu às 5:10h e se pôs às 18:40h.
Insira essas informações do nascer e pôr do sol, na página de cálculos e clique em [Calcular].
Na tabela você encontrará: Nasnia começando às 7:25h e terminando às 8:32h, Jayon começando às 15:17h e terminando na hora seguinte, Mathon começando às 22:16 e Salam começando às 4:17h e terminando com o nascer do sol e início de outro Dia Mágico
Se você quiser saber qual Planeta e/ou Arcanjo governa um determinado horário,
  • Supondo que esse horário é 19:15h desse mesmo domingo.
  • Consulte a tabela você saberá que está na primeira Hora Mágica da noite, Beron, no ábaco verá alinhados à Beron, o Arcanjo Sachiel e Planeta Júpiter.

Dia Mágico no Relógio Mágico

Um dia mágico começa com o nascer do sol e termina com a alvorada seguinte.
Ou seja, a cada dia e em cada posição geográfica do planeta, o Dia Mágico começa em horários diferentes.
Cada Dia Mágico é governado por um Planeta e/ou Arcanjo, que é relacionado a um signo regido pelo Planeta desse Dia.

As horas mágicas no Relógio Mágico

Num dia legal/comercial cada hora tem os exatos 60 minutos, já uma Hora Mágica depende do nascer e do pôr do sol.
Para saber a duração de uma Hora Mágica diurna,
  • Calcule quantos minutos se passam do nascer até o pôr do Sol. 
  • Divida o valor encontrado por 12, o resultado é a duração em minutos de uma Hora Mágica diurna.
  • Para saber quantos minutos dura cada Hora noturna, subtraia de 1.440 (duração em minutos de um dia), o número de minutos calculados para as Horas diurnas.
  • Divida por 12 o resultado da subtração e assim você obtém o número de minutos de uma Hora Mágica noturna, deste determinado dia.
Exemplo:
  • Num determinado dia o sol nasce às 05h20 e se põe às 18h20.
  • Então esse dia tem 840 minutos diurnos, que divididos por 12 obtém-se 65 minutos, como duração de cada Hora Mágica diurna.
  • Para saber as Horas noturnas, 1440 – 840 = 600, que divididos por 12 resulta em 55 minutos como duração de uma Hora noturna.
Feitos esses cálculos temos que:
  • a primeira Hora Mágica diurna Yayn começa com o nascer do Sol às 05:20h e vai até às 06:25h,
  • a segunda Hora diurna Janor começa às 06:25h até às 07:30h e assim sucessivamente.
  • Nas Horas noturnas que começam com o pôr do sol, somam-se 55 minutos.
  • Então beron inicia às 18:20h e termina às 19:15, quando começa Barol e assim sucessivamente até o nascer do sol com o início de um novo Dia Mágico.

Cada Dia Mágico é dividido em 24 Horas com um nome para cada Hora Mágica.

São doze Horas diurnas e doze Horas noturnas

Relógio Mágico: Hora Mágica Pelos Planetas e Arcanjos

nome das horas do dia
1 Yayn (aurora), 2 Janor, 3 Nasnia, 4 Salla, 5 Sadedali, 6 Thamur (sol à pino), 7 Ourer, 8 Thamic, 9 Neron, 10 Jayon, 11 Abai, 12 Natalon
nome das horas da noite
I Beron (ocaso), II Barol, III Thami, IV Athir, V Mathon, VI Rana (meio da noite), VII Netos, VIII Tafrac, IX Sassur, X Aglo, XI Calerva, XII Salam

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Peso 200 g

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